Мониторы стали прямоугольными, а не квадратными, потому что формат 16:9 оказался самым удобным и технологичным для массового потребления видео, работы и игр. Выбор этого стандарта — результат технической эволюции, влияния кинематографа, экономии при производстве и стремления к универсальности устройства. Почему формат монитора изменился с «квадрата» до почти универсального 16:9? Материал раскрывает технические, экономические и психологические причины этой перемены. От кинематографа до фабрики — рассказ о том, как экран стал привычным для миллиарда пользователей.